Por que Bigelow usou 'Gears of War' e não 'Super Mario Brothers'?

De Nathan Presentes de Natal:

Algo tem me incomodado recentemente. Na minha segunda visualização de ' O armário do ferido ,' Percebi um detalhe curioso. Há uma cena em que Eldridge joga um videogame. O videogame é 'Gears of War', um jogo hipermasculino e cheio de adrenalina sobre... bem, guerra. A jogabilidade principal lida com tiroteios e se esconde atrás de objetos diferentes para evitar levar um tiro e evitar morrer. Tem um foco real na sobrevivência e um foco real na emoção da luta. Recentemente escrevi um pequeno artigo abordando alguns dos pontos Eu acho que isso significa para o filme como um todo, mas depois de expor minhas ideias em alguns fóruns, eu fui alvo de muitas críticas. o jogo. Meu comentário favorito contra mim foi: 'E até pensar que isso foi algo tão deliberado é quase risível.' Ela poderia ter escolhido qualquer outro jogo além de 'Gears of War'. ou seja, por que não fazer Eldridge jogar Super Mario? Por que um jogo intitulado 'Gears of War' e não outro jogo de guerra, como 'Call of Duty'? Eu consolidei meu argumento em três questões.

1. Por que Eldridge está jogando videogame?
2. Por que ele está jogando 'Gears of War' e não outra coisa?
3. Se o videogame não é importante, então por que ter um segundo de foco na tela, para retratar o jogo que Eldridge está jogando?



Se o jogo é de pouca ou nenhuma consequência, como algumas pessoas sugeriram, por que incluí-lo? Além disso, parece haver uma oposição à minha análise da escolha de 'Gears of War' em relação aos outros temas explorados no filme. Após esse discurso prolixo, minha pergunta é esta: você acredita que a escolha de incluir 'Gears of War' foi intencional por parte de Kathryn Bigelow? Em segundo lugar, você acha que pelo menos vale a pena ver suas implicações nos temas e mensagens explorados no resto do filme?